2009年4月27日 星期一
2009年4月26日 星期日
【密技】讓PQ中的毀滅掛上戰鎚戰標記
所需技能:席格瑪的鐵拳 (LV2還是3即可學到)
你只要選定被攻擊的我方NPC,然後用席格瑪的鐵拳打附近敵對NPC,自己的NPC便會取得20秒的力量BUFF
這時候,如果毀滅玩家正在打那個NPC,由於是你給的BUFF所以毀滅玩家會被標誌為戰鎚戰,但是你不會!!
這時候你可以選擇讓你的嗜血隊友幹掉他們,或是自己上去幹掉他們!!
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=08836&snA=11579&tnum=10
2009年4月22日 星期三
交易技能-耕作、藥水、染劑2
就得種植不同耕作等級的種子
耕作等級一的種子,種出來的粹取物不會跟100級的相同
當種子種植成功後
每一顆種子在正常情況下
會得到兩株跟種子相同耕作等級的植物
把植物轉化(ctrl加滑鼠右鍵),一株植物會得到一顆種子及一份穩定劑
轉化出來的東西也是跟種子同耕作等級的
說明:拿75耕作等級的治療藥水主原料種子去耕作
正常情況下會得到兩株藥劑師等級75的主原料
按下ctrl跟滑鼠右鍵兩次,則可以得到兩顆75耕作等級的治療藥水主原料種子
以及藥劑師等級75的穩定劑兩份
因為一份藥水的材料通常需要一個主原料及兩份穩定劑
所以種植出來的植物,至少都會轉化一顆留種
不然全部種出來的植物都拿去做藥水的話
那麼那個等級的種子就沒了
之後想再做同級的藥水,就只能想辦法再弄種子或植物了
土壤、水、肥料,印象中
是減少耕作時間、提高產量、增加出現下一階種子的機會
不過還是一樣會種出灰色雜草
25級之後的種子,目前沒看到任何商人販售
傳說中的公會商人,我還沒去看
要種子的話,只能自己種了
倍化劑…
其實就跟耕作的土、水、肥一樣
什麼都不加的話
也是有機會提高產量的
至於藥水的品質跟等級
瓶子跟主原料都有影響
我到現在還沒去抓看看規律
只有兩點是肯定的
1.瓶子的品質(藥劑師等級)決定了藥水合成的成功率
2.瓶子的品質會決定藥水的等級
交易技能-耕作、藥水、染劑
在跟npc學習耕作技能之後
按下v可以在一般技能裡看到已學習的交易技能
你可以直接點技能或是拉到快捷再開技能
材料則是學習技能後跟npc商人購買
每50個技能點數一個階段
要買更高級的材料得有足夠的技能點數
*********************************耕作技能*********************************
耕作技能開出來是一個視窗
區分成四個培養皿
技能25以下,有一個培養皿可以使用,50有2個,技能75有三個,100時就固定四個了
選一個培養皿進去
可以看到左邊一個框,右邊三個
左邊的是放種子,右邊由下到上是土壤、水、肥料
耕作過程有三個成長階段,每個階段可以經由附加物來縮短時間(土、水、肥)
而添加附加物並不能避免種出灰色的雜草…
種子可以跟商人買、由任務取得(跟商人賣的一樣)、其他交易技能取得
同樣的,附加物來源也是差不多,不過土壤多了從鬥陣任務的獎勵
種子、土、水、肥,跟技能一樣,每25點技能一個階段
想要取得更高耕作等級的種子,得自己動手種或是跟其他人買
npc商人販賣的種子都是耕作等級一的
各種種子種植出來的產品都有自己的功用,藥水的主原料、附加物
主原料有分力量、智力、意志、彈道技能四種(如果沒記錯…)
以及抗性藥水材料、效果藥水材料
附加物有分穩定劑(指昇成功率)、刺激劑(更長的時效)、倍加劑(更多的成品)
好像還有一個優化劑,效果是更好的品質
當耕作經過三個成長階段後就可以採收了
採收出來的成果有幾種
1.枯萎了,只能收到灰色雜草(賣商人吧)
2.收穫,跟種子同技能等級的植物
3.收穫,附加的粹取物,可以拿來製作染劑
4.收穫,較高耕作等級的植物(下一階的)
植物可以直接拿去製藥或是轉化採收(按住ctrl跟滑鼠右鍵就可以轉化)
製藥的部份先不談
轉化可以得到跟採收植物同等級的穩定劑跟種子
理論上,一顆種子拿去種,會有兩顆植物出來
然後植物轉種子,又有兩個種子可以再重植,不斷重覆就有一堆種子了
當種子夠了以後,拿一部份的種子去種,採收的植物不再轉化,留著備用
蜂蜜的部份留到藥水、染劑再討論…
較高耕作等級的值物,直接轉化
留著等技能夠了以後拿來種
整個耕作就是花時間不種的重覆
該留的種子要留
種出雜草的機率不低,所以種子要留夠量
藥水製作會用掉大量的植物
要留多少自己拿捏好
********************************藥水、染劑********************************
打開製藥的視窗
只看到一個框框
那是製藥容器放製的位置
放什麼容器,決定做出藥水或染劑
玻璃瓶及"木杵、木缶與木臼",都是可以跟商人買到的
玻璃瓶是做藥水的,木杵則是染劑
藥水的部份
在瓶子放下去之後
要放主原料
主原料可以從耕作、屠宰、npc商人這些方面取得
主原料決定之後則是附加物的選擇
視窗右邊會有一個指示條,下面則是調製結果的預測
通常來說,製作跟技能同階的物品,在附加物上面,需要放置兩個穩定劑
不然失敗機率非常的高
在這樣的情況下,附加物第三格要放什麼就得好好考慮了
如果是製作比技能等級低一階的物品,穩定劑可以只放一個同等級的就好
說明:
當製藥技能76時
如果要用製藥技能75的主原料,那麼穩定劑需要放兩個一樣是製藥技能75的
可是,如果只是用製藥技能50的主原料,那放一個製藥技能75的穩定劑就可以了
藥水製作出來,一般都是綠色等級的
偶爾運氣好,可以得到藍色等級的藥水
藍色等級的藥水,效果會好很多
以治療藥水來說
製藥技能75的藍色等級藥水,補的血量會比製藥技能100綠色等級藥水還高
染劑
容器是跟商人買的木杵
主原料是耕作技能的副產品蜂蜜
1、50、100,這樣的耕作技能等級可以得到新的粹取物
然後要跟商人買定色劑,明礬
分別是金黃色、焦棕色、哥布林綠
2009年4月16日 星期四
鬥陣俱樂部(PublicQuest)
以下為引用:
首先請進入遊戲後按M叫出大地圖 再來仔細尋找地圖上會有一個半開寶箱的圖案
找到後只要走入寶箱的範圍又上就會顯示任務目標
本人目前解過3個鬥陣任務都是 第一階段無時間限制打怪(例:打滿20隻XX怪)
第二階段有時間限制收集東西(例:開啟10個XX桶子)
第三階段就是最難的有時間限制打BOSS!!!
(不要小看他的BOSS 如果不好好配合一下會被滅團好幾次的)
打完以後他就會在小地圖的旁邊顯示一個寶箱
那是鬥陣任務計分版,它會顯示你得到多少貢獻值再加上系統隨機骰骰子贈加貢獻值,
加在一起就是你這次鬥陣任務的總貢獻值
打完後請找找看附近會有一道光(就是那道光)在光束得底下躺著一只寶箱!!!
2009年4月14日 星期二
UI
前言:
記得先把AddOns下的UI都先砍掉~
這批是優化過的UI,測試完後不會影響到效能!
OB會推出中文版本,CB階段不會!
因為表格的分隔線貼到巴哈就不見了我搞不定 ... 看起來覺得亂的去看另一篇吧 @@
連結:http://www.furyoforder.com/bbs/viewthread.php?tid=1260&extra=page%3D1
怎麼用呢?
檔案解壓縮後丟到 WarBeta\Interface\AddOns 目錄下面就可以使用了,很簡單。
整合包下載點:
http://www.furyoforder.com/wh/uifile/20090402.rar
如何移動UI:
Main Menu→Customize Interfac→左下Layout Editor→Star Editing
UI簡介:
| UI名稱 | 版本 | 設定熱鍵 | 下載 | 作者 | 簡介 |
| ActionBarColor | v1.2 | 自動 | 下載 | Aiiane | 不能使用的技能會變成紅色的 |
| AutoDismount | v1.6 | 自動 | 下載 | Rhekua | 任意鍵自動下馬 |
| KillingBlow | v1.6 | /kb total | 下載 | HansMortis | 殺玩家顯示經驗值與榮譽職與玩家ID |
| LibSlash | v2.6 | 自動 | 下載 | Aiiane | 程式庫 |
| Phantom | v1.8.1 | /phantom | 下載 | Aiiane | 隱藏畫面上不想看到的UI |
| pure | v0.7.18 | /pure | 下載 | wikki | 美化血條與顯示敵人血量 |
| Squared | v3.6.3 | /squared | 下載 | Aiiane | 強化團隊助手 |
| StateOfRealm | v4.41 | /sor | 下載 | RodentMastermind | 全地圖戰場即時資訊 |
| targetring | v1.1 | 自動 | 下載 | talvinen | 標示目標 |
| Twister | v1.10 | 自動 | 下載 | Aiiane | 焰騎命令切換系統 |
| wsct | v1.34 | /wsct menu | 下載 | Grayhoof | 強化戰鬥資訊顯示 |
| zMailMod | v0.9.9.2 | 自動 | 下載 | z00g | 多功能信箱系統含自動收件 |
| LibSync | v0.73 | 自動 | 下載 | Realwild | Library for data synchronization |
| Tdps | v.6.3.0 | /tdps | 下載 | tortall | 團隊傷害輸出統計-套件A |
| TortallDPSCore | v2.2.0 | /tdps | 下載 | tortall | 團隊傷害輸出統計-套件B |
| Warboard TDPS | v1.1.2 | /tdps | 下載 | Thurwell | 團隊傷害輸出統計-套件C |
| 請點選觀看圖片 | ActionBarColor 推薦指數:★★★★★ UI特色與使用心得: 1.提供全地圖的即時戰況,衝榮譽值得最佳UI幫手,T1~T4地圖一覽無遺,指揮官必備UI。 2.此版本優化過,不再像舊版會造成遊戲LAG。 地圖占領勝利點數小知識(Victory Point簡稱VP) 1.占領城堡:18% 2.占領旗點:5% 3.殺10個玩家:1% 4.打贏該地圖的副本戰場:5~10% 5.PQ:該地圖VP50%以下有效,約1-2%VP 美版戰錘1.2版新增占領地圖條件: 當兩方VP都陷於膠著,首先占領完該地圖的所有城堡與旗點需要持續的占有2小時,期間不能失去任何一個點,即可以封鎖該地圖,所以展領完後會有兩小時倒數的意思就是這樣! 占領地圖的好處: 1.所有人都會有大量 的Renown,占領瞬間T4-1600RP,各階地圖是不一樣的。 2.可以開啟要塞戰,推玩兩個要塞可以開啟主城公共任務。 |
| 請點選觀看圖片 | zMailMod 推薦指數:★★★★★ UI特色與使用心得: 美版1.2版的信箱只有一次寄很多物品,但是收信時候還是要一封一封的開啟,真的是超不方便,而且信箱伺服器常常會塞車,所以信件量多的時候我通常就開起 Select All後看是要收還是要刪,跑去喝個咖啡再回來,另外還提供了很多的功能,如郵件紀錄等等~使用上非常的便利唷~細節我就不寫了! |
| 請點選觀看圖片 | Phantom 推薦指數:★★★★ UI特色與使用心得: 裝了強化血條的UI後常常會發現還有戰錘內定的UI刪不掉,這時候就可以用此UI強迫該UI從你螢幕上消失,喜歡螢幕乾乾淨淨的玩家不妨考慮此UI喔! 希望隱藏的UI有下面幾個 1.Self(Player) Frame-裝了強化血條舊個用此隱藏。 2.Gourp Members-同上 3.Target Frames-同上 4.Warband Groups-裝了Squared就把舊的團隊隱藏吧! 5.Action Bar Lock Icon-裝了Act ionBarColor會使得Action Bar Lock Icon有誤動作無法隱藏,要用此UI處理。 6.其他的就看各人喜好嚕! |
| 請點選觀看圖片 | wsct 推薦指數:★★★★★ UI特色與使用心得: 可以控制打怪的時候跳出各種數值得文字顏色與字型,弄得漂亮玩起戰錘也會賞心悅目,這應該是每個玩家必備的UI。 |
| 無圖(主動UI) | AutoDismount 推薦指數:★★★★★ UI特色與使用心得: 戰錘的上下 坐騎設定為下坐騎時要按一下坐騎,在追殺人的時候哪會有那個時間按….通常就狂點技能了,此UI裝上後就會按任意鍵即可下坐騎~超貼心設計喔 |
| 請點選觀看圖片 | Squared 推薦指數:★★★★★ UI特色與使用心得: 1.改善了1.1.0版會造成遊戲小LAG的問題~ 2.更新頻率加快,不再有距離過遠偵測不到的狀況。 每個玩家 必備..戰錘內建的UI有多爛每個人都知道,此UI角色死亡或是離開了施法距離等都有不同的顏色通知,另外職業一目了然又不占空間,超優質UI。 |
| 請點選觀看圖片 | ActionBarColor 推薦指數:★★★★ UI特色與使用心得: 當敵人離開師法距離或是補師在治療隊友時隊友在有效距離外,都會顯示為紅色的按鈕,對於距離感不足的玩家,這是個非常棒的提示UI。 |
| 請點選觀看圖片 請點選觀看圖片 | pure & targetring 推薦指數:★★★★ UI特色與使用心得: 1.NPC外面有一圈括弧,那個是targetringUI,在混戰中可以讓玩家清楚分辨點選的人物。 2.Pure是人物強化血條,新版的Pure會在目標上面顯示該目標的血量剩下多少%數 ,另外點選城門也可以顯示城門%數喔。 3.此兩組UI結合會讓目標更無所遁形,不再有找不到目標的問題了,題外話...戰錘在選擇目標上的UI作的真糟糕~ |
| 請點選觀看圖片 | Twister 推薦指數:★★★★ UI特色與使用心得: 此UI可以方便焰騎在下副本時維持3種命令不斷切換,並且只要點擊一個按鍵,點UI右鍵就會彈出小視窗,可以把選擇的命令放進去,右邊的Btn是你的按鍵 2 通常代表數字鍵 2,UI內定值為119 Key Map裡的最後一個,該鍵可以自由定義。 |
....
詳情參考連結~~
封測開始
親愛的《戰鎚Online》玩家您好
全亞洲超過百萬華人共同期待的中文版《戰鎚Online》,即將在2009年4月15日在台灣引爆亞洲首戰! 首先感謝所有熱愛《戰鎚Online》的玩家的耐心等待,在戰谷全體同仁反覆的測試與日以繼夜的努力 下,戰谷非常榮幸在4月15日將中文版《戰鎚Online》呈現給所有熱血玩家。
此公告亦將告知各位玩家,關於《戰鎚Online》封測期間所有須知項目與活動如下:
封測時間:
2009年4月15日 下午17:00,《戰鎚Online》封測伺服器全面開機封測伺服器開啟時間:
每日14:00 ~ 02:00開啟封測序號:
若您已經擁有《戰鎚Online》封測序號,請點選下列網址,進行開啟《戰鎚Online》封測序號的動作 ,並進行帳號創建。『開啟封測序號網頁』
檔案下載與取得:
若您尚未取得《戰鎚Online》封測主程式,建議您至官網主程式下載區選擇適合的下載方式進行下載 。『《戰鎚Online》封測主程式下載區』
若您需要實體光碟,亦可前往全台『全家便利商店』購買最新封測安裝光碟『鎚下去 戰起來』。
產品名稱:鎚下去 戰起來 安裝光碟
售價:9元
銷售通路:全台 全家便利商店
內容物:戰鎚Online DVD 安裝光碟3片
客服專區:
若您有遊戲內問題,請利用遊戲內-〔疑難排解〕--〔線上回報系統〕的功能,之後依照您的問題類型 選擇相關的項目進行回報。
或是點選下列官網網址,在《戰鎚Online》客服專區進行相關回報
『回報系統』
若您有任何疑問需要與戰鎚客服人員聯絡,除了利用『回報系統 』之外,亦可利用傳真或是撥打客服專線。
傳真服務:
傳真內容請務必寫上您的姓名、電話、方便聯絡時間、戰谷帳號、遊戲名稱、遊戲帳號、發生的問題 及時間點、可附加圖片傳真。(傳真完畢後24小時內請您與客服中心聯繫,以確認您的傳真是否成功 )。
戰鎚台灣玩家傳真電話:(0 2)2659-6812 戰鎚香港玩家傳真電話:(852)2391-3117
客服電話:
若遇客服中心忙線中,請您稍後再撥。建議您如果遇到遊戲中的問題,請多加利用在遊戲中的功能-〔 疑難排解〕--〔線上回報系統〕、其他問題請多利用『回報系統 』與我們聯繫。
戰鎚台灣玩家服務專線:(0 2)8751-2101 戰鎚香港玩家服務專線:(852) 2250-9311 / (852) 2250-9322
封測活動介紹
公會錦標賽活動說明:
全台各大英雄公會,將代表秩序陣營與毀滅陣營同在錦標伺服器進行廝殺對抗,活動相關說明請點選 下方連結。『錦標伺服器活動說明』
火線戰地報導
全亞洲第一場《戰鎚Online》大型戰役競賽!4月15日起在台灣開戰!創下台灣遊戲史上的創舉,戰鎚 活動小組,也將派遣戰地記者進行每日戰況報導!無論是劇情戰役或是堡壘戰,都將提供精采賽事的 圖文報導,更將進行經典賽事的MVP介紹!『火線戰地報導』
公會專訪:
只要是進駐《戰鎚Online》封測伺服器,將有機會獲得戰鎚戰地記者專訪,您的公會將有機會名留亞 洲首戰!專訪頁面內容請點選下列連結。『公會專訪頁面』
抓蟲戰士戰起來:
為感謝各位熱烈支持並參加《戰鎚Online》封測的菁英玩家,只要是進入遊戲之後,利用遊戲內-〔疑 難排解〕--〔線上回報系統〕的功能,回報遊戲內BUG。官方將會在封測結束時,以抽獎方式抽選100 名提供BUG回報的玩家,每個玩家贈送『戰鎚典藏桌曆』與『戰鎚精美滑鼠墊』共兩份贈品。『抓蟲戰士戰起來』
封測期間感謝各位玩家熱血支持,若有任何疑問請聯絡客服人員,也請密切注意官網相關公告與最新 消息。戰鎚營運團隊將秉持熱忱服務的精神,與玩家一同迎接《戰鎚Online》4月15日亞洲首戰!
《戰鎚Online》營運小組敬上
2009年4月12日 星期日
堡壘戰攻略
不同於一般的戰場物件占領,堡壘戰是一個進階的RVR戰鬥,每一個堡壘都有一扇大門
阻擋任何想要侵入城堡的入侵者。每一座堡壘裡面都有一隻首領,如果首領被敵方擊殺
不管如何,堡壘就會淪陷。並且被佔領,占領後會有類似公眾任務的PQ Rolling,依照供獻值加上骰子大小會給玩家適當的裝備物品獎勵。所得到的RP、影響值、經驗也比一
般的戰場占旗戰還要多許多。
2.堡壘戰的準備
一場漂亮的堡壘戰,通常都會有一個領導者,指揮大家如何進攻城堡,大家也應該要聽從指揮者的命令。通常需要5~20人才能拿下一座堡壘。進攻堡壘前前,應該先買好攻城器具,並且要等大家集合之後再進行攻擊。原因是當保壘受到攻擊時,敵對陣營玩家就會收到通告。並且前來支援城堡,到時候會演變成一場激烈的戰鬥。(一定要買的攻城
器具: 攻城槌x1~3)
3.攻城器具的種類及使用方法
玩家可以在戰營跟攻城商人購買工程器具,一個大約25~35銀左右,非常的便宜。通常
分為三個種類:
1.單體傷害砲塔:
顧名思義,單體傷害就是對單一目標造成傷害的攻成器具,通常用於摧毀敵方防禦
攻城器具,或是傷害那些站在城牆上面的遠距離攻擊手。傷害力是三種當中的中間
。這類的攻城武器像是黑暗精靈的弓箭塔,帝國的大砲。
2.範圍傷害砲塔:
範圍傷害的砲塔,通常命中率較低,但是可以對大片玩家造成傷害,通常用於打擊
敵對玩家。使用方法是滑鼠滾輪調整落地點,然後會對被標示的區域進行範圍攻擊
。
3.攻城錘:
用於撞擊城堡大門的攻城器具,通常主導整個保壘戰的進度。傷害力是三者當中最
強的,但是只能用於攻擊城門。攻城錘可以讓四個玩家同時一起使用,第一個玩家
進行攻城錘的發射,其他玩家則負責出力,會類似出現一個滑動的指標,如果越接
近100%造成的傷害越大。
要設置攻城武器,必須要有一個攻城平台,通常在城堡的外圍都會有這些東西。點選
後就可以開啟安裝視窗,然後選擇要設置的工城器。之後就會開始建造,需要一點時
間建造完成後就可以使用,大門門口的攻城平台只能放置攻城錘。另外注意的是攻城
武器會被玩家攻擊損血也會隨著時間慢慢掉血,這時候可以回到控制畫面進行修復,
攻城器的血量就會慢慢恢復。
4.攻城的策略
堡壘的門口通常有些雜魚小兵守護著大門,攻擊他們後警告的訊息就會傳入敵方陣營。
通常玩家都會選擇使用偷襲的方法來進攻堡壘,但是也可以用硬碰硬的方法進行攻城,
只是時間會花比較久,在大門口的上方有一個油鍋,如果有敵對玩家進行安裝後,會
製造出一個血量很多的油鍋,並且可以倒油對下方的敵人造成重傷,通常這個常常會
卡死許多進攻堡壘的人,所以建議一開始就請遠程DPS把油鍋打掉,並且注意油鍋重
生後馬上再打掉。如果很不幸油鍋被裝置成功,這時後門口下面的玩家應該離開避免
傷害並減輕治療者的壓力。這時候請遠程單體大砲都對油鍋進行攻擊,遠程DPS也幫忙
傷害,用最快的速度把油鍋給打掉(如果是T3以上的戰場,第二個門就無法設置工程器具),並留一個坦克繼續控制攻城錘,醫治他不要讓他死亡,油鍋被打掉後馬上就DPS大門,然後繼續慢慢的打門直到門被打開。堡壘大門被打開後,就到了最困難的地方,因為通常這時候都有許多敵對玩家在進行守衛了,所有人應該進入堡壘的一樓進行集合,二樓上面有保壘領主跟一些菁英守衛,打人傷害非常的痛。應該等待坦克準備好後,坦克衝上去,大家一起衝上樓去擊殺敵人。比較注意的是,特別的打法。
特別打法原理講解:
在現在的版本中,如果跑到城堡二樓的攻平台上面守衛就會停止追擊你。這時候
就衍生出一種打法,坦克定位後大家跟著坦克一起跑道平台上面,然後等待守衛
被重置。重置後所有人離開平台,讓坦克去拉領主,然後全力DPS領主,領主死
後就可以佔領城堡。這個方法只要五個人就可以完成了。要注意的是有些領主會
範圍攻擊,這些範圍攻擊都非常的痛。如果治療者不夠的話,建議不要擠太多人
在王的附近。
最重要的就是堡壘的領主,他死後不管所有什麼精英守衛都會被立刻擊殺,城堡就會
迅速被佔領,所以如果戰力夠強,也可以全力DPS領主,不管其他菁英守衛。當然看到
敵對玩家還是優先擊殺。
5.堡壘戰的獎勵:
堡壘被占領後,就會進行Rolling。依照貢獻值骰子大小來進行獎勵,三樓會有RP商人
可以購買主城沒有賣的RP裝備,也有一位RP訓練師,可以訓練一些屬性加成或戰術。
通常1~3名會得到橙色裝備。也是玩家夢寐以求的裝備。
2009年4月8日 星期三
墓穴之王的逆襲
由 Mythic 開發,台灣地區由戰谷代理營運的《戰鎚Online》,預計在封測推出時更新至 Patch 1.2 版,同時間在原廠美版的設計開發下,Patch 1.3 已呼之欲出,本次 GNC 提供最新的 Patch 1.2.1 版將釋出的的地區故事介紹,揭開神秘死亡之地的面紗..............
2009年4月7日 星期二
戰鎚中各職業的定位
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=08836&snA=1871&tnum=19
坦克
黑暗衛士 與 劍術大師:自私型坦克輔助及協助防禦的技能最陽春,適合往敵人後方衝,擾亂對方布衣。擁有範圍傷害以及單體傷害的主力技能。
黑獸人 與 碎鐵戰士:防守型坦克擁有亮眼的單體攻擊力加上最耐打的體質,適合站在炮火中心處作戰,替隊友吸收傷害。
神選戰士 與 焰陽騎士:無私奉獻型坦克擁有各種靈氣能力可以範圍強化隊友/弱化敵人。可以靈活的在前線戰鬥與後方保護隊友,輔助能力相當高的職業。擁有一些法術傷害、反噬型的攻擊,並有不錯的控場能力。
近戰輸出
掠奪者 與 白獅勇士:搏擊型輸出職業,攻擊快且穩定,適合繞至敵後攻擊對方布衣。擁有遊戲中少有的加速及突進技能,適合追擊和突擊。拉人技能可以持續削弱對方的戰力。攻擊方式有單體高傷及範圍傷害。
血祭精靈 與 巫師獵人:匿蹤型輸出職業,攻擊爆發力強,可以不動聲色的欺近敵人後方獵殺布衣。擁有隱身的技能可以在戰鬥中使用,但隱身施法中受到攻擊會中斷。適合於攻城戰中獵殺由後門進出的防守者,以及快速狙殺後使用技能脫離。
遠程輸出
史奎格牧者 與 暗影戰士:布衣狙擊手。弓箭的傷害為物理傷害,故適合瞄準布衣及補師。有中距離及近戰的能力可以協助防禦或是臨機應變,但對上近戰或重甲敵人難以肉搏硬拼,必須要善用風箏及控場技巧。以單體攻擊為主力。
混沌術士 與 工程師:前線火力壓制。傷害上比較不起眼,較難獨立殺人,但是大多為中距離的範圍傷害,適合壓制對方前線的近戰群,給予對方補師壓力。有遠距離或近距離的能力可以臨機應變。擁有定點寵物可以作為火力支援及各種進階應用。
女術士 與 烈焰巫師:重甲殺手+火力中樞。魔法傷害不是看裝甲而是看抗性,因此對上沒有刻意撐抗性的敵人,他們可以製造高爆發力的大量傷害。同時擁有各式各樣的範圍傷害、單體強力攻擊以及持續傷害,為團體戰中的火力中樞。然而細皮嫩肉,落單或單練很容易仆街。
治療者
薩滿 與 大法師:擅長急救。利用集氣系統在攻擊與治療上相輔相成。但由於專精必須要玩家在補血和攻擊兩者中擇一,故不能兩者皆精通。即使專攻傷害路線,破壞力也有限,難以跟輸出職業相提並論。在治療上的表現並不輸給邪神修士與符文牧師。
邪神修士 與 符文牧師:專職補師。需要專注於隊友的血量並視戰況幫隊友上buff,但仍然擁有基本的攻擊能力。
駭隱使徒 與 戰鬥牧師:複合補職。擁有近戰及補血能力。攻擊能力不差,但治療仍然是發揮該職業最大效益的領域。擅長範圍補血,主力團補技必須要組隊才能發揮其效益(只會作用在隊友身上)。對於增加隊伍續戰力有相當顯著的功效,但難以作為主補。真正要讓遭到圍毆的盟友死裡逃生仍要依靠其他類型的補師。

